인생은 불공평하다!
달무띵 규칙
손패를 먼저 털어 계급을 끌어올리고, 세금징수와 혁명으로 판마다 바뀌는 서열을 뒤집습니다. 카드 예제로 낼 수 있는 패와 낼 수 없는 패를 확인하세요.
1분 요약
처음 플레이할 때는 장수, 숫자, 조커 세 가지만 기억하면 됩니다.
목표
손패를 남보다 먼저 비웁니다. 비운 순서가 이번 판 순위이자 다음 판 계급이 됩니다.
숫자 강도
1 > 2 > … > 12 > 조커
숫자가 낮을수록 강합니다. 숫자는 그 카드가 덱에 몇 장 있는지도 뜻합니다.
낼 수 있는 장수
같은 숫자를 원하는 장수만큼 냅니다. 필드에 패가 있다면 앞선 패와 같은 장수여야 합니다.
게임 준비와 진행
3~8명이 플레이하며 인원에 따라 사용하는 숫자와 전체 카드 수가 달라집니다.
| 인원 | 사용 숫자 | 조커 | 전체 카드 |
|---|---|---|---|
| 3명 | 1~8 | 2장 | 38장 |
| 4명 | 1~10 | 2장 | 57장 |
| 5명 | 1~11 | 2장 | 68장 |
| 6~8명 | 1~12 | 2장 | 80장 |
- 1. 카드 배분
인원에 맞는 덱을 섞어 최대한 균등하게 나눠 가집니다. 첫 판에는 세금징수가 없습니다.
- 2. 혁명과 세금징수
혁명 선언 단계를 거친 뒤, 선언이 없으면 계급에 따라 카드를 주고받습니다.
- 3. 카드 내기
리더가 같은 숫자 카드를 원하는 장수만큼 냅니다. 다음 사람은 같은 장수의 더 강한 숫자를 내거나 패스합니다.
- 4. 필드 정리
마지막 제출자를 제외한 모두가 연속으로 패스하면 필드를 비우고 그 사람이 다시 시작합니다.
패스는 이번 차례만 포기하는 것입니다. 같은 필드가 이어지는 동안 다음 차례가 오면 다시 낼 수 있습니다. 자기 차례에 제한 시간이 지나면 서버가 대신 합리적인 수를 내거나 패스합니다.
카드 강도와 장수
숫자 1이 가장 강하고 12가 가장 약합니다. 숫자는 그 카드가 덱에 몇 장 들어 있는지도 뜻하므로, 강한 카드일수록 희귀합니다.













조커는 2장뿐입니다. 숫자 카드에 붙이면 그 숫자처럼 쓰이지만, 조커만 내면 12보다도 약한 패가 됩니다.
카드 내기
필드의 패와 같은 장수이면서 더 강한 숫자만 낼 수 있습니다. 아래 예제로 판정 순서를 확인하세요.
숫자가 낮을수록 강하다
숫자 비교필드의 패


8 두 장
내려는 패


5 두 장
5 페어가 8 페어를 이깁니다
같은 장수라면 숫자가 더 낮은 쪽이 강합니다. 1이 가장 강하고 12가 가장 약합니다.
장수는 반드시 같아야 한다
장수 확인필드의 패



7 세 장
내려는 패


4 두 장
숫자가 더 강해도 낼 수 없습니다
장수가 다르면 비교 자체를 하지 않습니다. 세 장에는 세 장으로만 맞설 수 있습니다.
조커로 장수를 채운다
조커 판정필드의 패



6 세 장
내려는 패



4 두 장 + 조커
4 세 장으로 취급되어 승리합니다
조커는 함께 낸 숫자 카드와 같은 숫자처럼 쓰입니다. 모자란 장수를 채울 때 가장 유용합니다.
조커만 내면 가장 약하다
조커 판정필드의 패

12 한 장
내려는 패

조커 한 장
가장 약한 12에게도 집니다
숫자 카드 없이 조커만 내면 12보다도 약한 패가 됩니다. 조커는 붙여 쓸 때 힘을 냅니다.
달무티는 조커와 짝을 이룬다
숫자 비교필드의 패


3 두 장
내려는 패


1 + 조커
가장 강한 1 페어가 완성됩니다
1은 덱에 단 한 장뿐이라 조커 없이는 페어를 만들 수 없습니다. 아껴 두었다가 결정적인 순간에 씁니다.
계급과 세금징수
판 순위가 다음 판의 계급을 정합니다. 낮은 계급은 가장 좋은 카드를 바치고, 높은 계급은 아무 카드나 돌려줍니다.
| 계급 | 지난 판 순위 | 주고받는 카드 |
|---|---|---|
| 왕 | 1위 | 하인에게 아무 카드 2장을 돌려줍니다 |
| 귀족 | 2위 | 농민에게 아무 카드 1장을 돌려줍니다 |
| 평민 | 중간 | 주고받지 않습니다 |
| 농민 | 뒤에서 2위 | 귀족에게 가장 강한 카드 1장을 바칩니다 |
| 하인 | 꼴찌 | 왕에게 가장 강한 카드 2장을 바칩니다 |
- 3인 플레이에는 귀족과 농민이 없으므로 왕과 하인의 2장 교환만 적용합니다.
- 모든 제출은 동시에 이뤄지고, 전원이 제출한 뒤 한 번에 교환됩니다.
- 누가 어떤 카드를 냈는지는 공개 로그에 남지 않습니다.
- 첫 판에는 세금징수가 없습니다.
혁명
혁명은 세금징수를 건너뛰게 만드는 선택 행동입니다. 조건을 만족해도 원하지 않으면 선언하지 않아도 됩니다.
혁명
최하위 계급이 아닌 플레이어가 선언하면 일반 혁명입니다. 이번 판의 세금징수를 건너뜁니다.

기본 조건: 조커 2장
찐혁명
최하위 계급 플레이어가 같은 조건으로 선언하면 찐혁명입니다. 세금징수를 건너뛰는 데 더해 계급 순서가 완전히 뒤집힙니다.

고빈도 조건 예: 조커 1장 + 1 카드
- 기본 옵션에서는 조커 2장을 모두 가진 경우 선언할 수 있습니다.
- 고빈도 옵션에서는 조커 2장과 1 카드, 이 세 장 중 두 장 이상을 가진 경우 선언할 수 있습니다. 기본값은 고빈도입니다.
- 선언 전에는 조건 만족 여부가 본인에게만 보입니다. 선언하면 손패 정보가 어느 정도 드러납니다.
- 혁명 선택 단계에도 제한 시간이 있고, 시간이 지나면 선언하지 않은 것으로 처리합니다.
점수와 매치 종료
판마다 순위에 따라 점수를 얻고, 목표 판수를 마치면 누적 점수로 최종 순위를 정합니다.
점수 공식
획득 점수는 참여 인원 수 - 판 순위입니다. 1위가 가장 많이 받고 꼴찌는 0점입니다.
| 인원 | 1위 | 꼴찌 |
|---|---|---|
| 3명 | 2점 | 0점 |
| 5명 | 4점 | 0점 |
| 8명 | 7점 | 0점 |
매치 종료
방을 만들 때 목표 판수를 3판, 5판, 10판 중에 고릅니다. 기본값은 5판입니다.
판과 판 사이에는 남은 플레이어 전원이 동의하면 조기 정산을 할 수 있습니다. 진행 중인 판은 중단하지 않습니다.
최종 누적 점수가 같으면 별도 순위 가르기 없이 공동 순위로 처리합니다.
초보자 체크리스트
카드를 내기 전에 아래 순서로 확인하면 대부분의 실수를 피할 수 있습니다.
- 1장수
앞선 패와 같은 장수인가? - 2숫자
앞선 패보다 낮은 숫자인가? - 3조커
모자란 장수를 조커로 채울 수 있는가? - 4다음 판
지금 강한 카드를 써야 하는가, 아껴야 하는가?