이세계 마도서 게임 가이드
렉시오니짱 규칙
앞선 패와 같은 장수의 더 강한 조합을 내며 손패를 줄입니다. 숫자와 문양, 5장 족보의 비교 순서를 예제로 확인하세요.
1분 요약
처음 플레이할 때는 장수, 족보, 숫자, 문양 순서만 기억하면 됩니다.
목표
손패를 전략적으로 줄입니다. 누군가 손패를 비우면 남은 타일 수와 숫자 2에 따라 점수를 주고받습니다.
숫자와 문양
3 < 4 < … < 15 < 1 < 2
♣ < ♥ < ♦ < ♠
낼 수 있는 장수
한 번에 1장, 2장, 3장 또는 5장을 냅니다. 필드가 비어 있지 않다면 앞선 패와 같은 장수여야 합니다.
게임 준비와 진행
3~5명이 플레이하며 인원에 따라 사용하는 숫자와 처음 받는 타일 수가 달라집니다.
| 인원 | 사용 숫자 | 전체 타일 | 1인당 배분 |
|---|---|---|---|
| 3명 | 1~9 | 36장 | 12장 |
| 4명 | 1~13 | 52장 | 13장 |
| 5명 | 1~15 | 60장 | 12장 |
- 1. 첫 선
매 라운드는 새로 타일을 나눠 가진 뒤 ♣3 보유자가 시작합니다. 첫 패에 ♣3을 반드시 포함할 필요는 없습니다.
- 2. 같은 장수로 더 강하게
필드의 패와 같은 장수이면서 더 강한 조합만 낼 수 있습니다.
- 3. 패스
낼 수 없거나 아끼고 싶다면 패스합니다. 같은 필드 안에서도 다음 차례에 다시 낼 수 있습니다.
- 4. 필드 초기화
마지막 제출자를 제외한 모든 플레이어가 연속으로 패스하면 필드를 비우고 마지막 제출자가 원하는 조합으로 다시 시작합니다.
기본 조합
1~3장은 같은 숫자를 맞춥니다. 같은 숫자라면 조합에서 가장 강한 문양이 승패를 가릅니다.
| 조합 | 장수 | 구성 | 비교 기준 |
|---|---|---|---|
| 싱글 | 1장 | 아무 타일 1장 | 숫자 → 문양 |
| 페어 | 2장 | 같은 숫자 2장 | 숫자 → 가장 강한 문양 |
| 트리플 | 3장 | 같은 숫자 3장 | 숫자 → 가장 강한 문양 |
5장 메이드
5장 조합은 먼저 족보를 비교합니다. 같은 족보일 때만 그 족보의 숫자 기준을 적용하고, 필요한 경우 마지막에 문양을 봅니다.
| 족보 | 구성 | 같은 족보 비교 |
|---|---|---|
| 스트레이트 | 이어지는 숫자 5장 | 끝 숫자 → 그 타일 문양 |
| 플러시 | 같은 문양 5장 | 높은 숫자부터 5장 → 문양 |
| 풀하우스 | 트리플 + 페어 | 트리플 숫자 |
| 포카드 | 같은 숫자 4장 + 아무 1장 | 포카드 숫자 |
| 스트레이트 플러시 | 같은 문양의 스트레이트 | 끝 숫자 → 문양 |
직접 맞붙여 보기
각 예제의 도전 패를 이전 패와 비교합니다. 위에서부터 실제 판정에 필요한 단계만 따라가면 됩니다.
숫자보다 족보가 먼저
족보 비교이전 패





플러시
12♥ · 14♥ · 15♥ · 1♥ · 2♥
도전 패





풀하우스
3♣ · 3♥ · 3♠ · 4♣ · 4♦
낮은 숫자의 풀하우스가 승리
풀하우스는 숫자와 관계없이 플러시보다 높은 족보입니다.
스트레이트는 끝 숫자 비교
같은 족보의 숫자 비교이전 패





3-4-5-6-7 스트레이트
3♣ · 4♥ · 5♦ · 6♣ · 7♥
도전 패





4-5-6-7-8 스트레이트
4♣ · 5♥ · 6♦ · 7♣ · 8♥
8로 끝나는 스트레이트가 승리
같은 스트레이트끼리는 가장 강한 숫자를 먼저 비교합니다.
같은 스트레이트는 마지막 문양 비교
숫자 동률 뒤 문양 비교이전 패





7 하트 스트레이트
3♣ · 4♥ · 5♦ · 6♣ · 7♥
도전 패





7 스페이드 스트레이트
3♥ · 4♦ · 5♠ · 6♦ · 7♠
가장 강한 타일이 7 스페이드인 쪽이 승리
끝 숫자까지 같으면 그 숫자 타일의 문양을 비교합니다.
플러시는 높은 숫자부터 차례로
같은 족보의 숫자 사전식 비교이전 패





13-11-8-5-4 플러시
4♥ · 5♥ · 8♥ · 11♥ · 13♥
도전 패





13-11-8-6-3 플러시
3♠ · 6♠ · 8♠ · 11♠ · 13♠
네 번째 비교에서 6이 5보다 강해 승리
가장 높은 숫자가 같으면 다음 숫자를 차례로 비교합니다.
플러시 숫자가 모두 같다면 문양
숫자 전체 동률 뒤 문양 비교이전 패





하트 플러시
3♥ · 6♥ · 8♥ · 11♥ · 13♥
도전 패





스페이드 플러시
3♠ · 6♠ · 8♠ · 11♠ · 13♠
스페이드 플러시가 승리
다섯 숫자가 모두 같을 때만 플러시 문양을 비교합니다.
풀하우스는 트리플 숫자
트리플 숫자 비교이전 패





6 트리플 풀하우스
6♣ · 6♥ · 6♠ · 14♣ · 14♦
도전 패





10 트리플 풀하우스
10♣ · 10♥ · 10♠ · 3♣ · 3♦
트리플이 10인 풀하우스가 승리
붙어 있는 페어 숫자가 아니라 세 장으로 만든 숫자를 비교합니다.
포카드는 네 장의 숫자
포카드 숫자 비교이전 패





7 포카드
7♣ · 7♥ · 7♦ · 7♠ · 15♣
도전 패





8 포카드
8♣ · 8♥ · 8♦ · 8♠ · 3♣
8 포카드가 승리
나머지 한 장과 무관하게 네 장으로 만든 숫자를 비교합니다.
포카드의 나머지 한 장은 무시
포카드 숫자만 비교이전 패





8 포카드 + 3
8♣ · 8♥ · 8♦ · 8♠ · 3♣
도전 패





8 포카드 + 15
8♣ · 8♥ · 8♦ · 8♠ · 15♣
두 조합의 강도는 같음
같은 포카드라면 남은 한 장의 숫자와 문양은 강도에 영향을 주지 않습니다.
스트레이트 플러시도 숫자 먼저
같은 족보의 숫자 비교이전 패





하트 3-4-5-6-7
3♥ · 4♥ · 5♥ · 6♥ · 7♥
도전 패





클럽 4-5-6-7-8
4♣ · 5♣ · 6♣ · 7♣ · 8♣
문양이 약해도 8로 끝나는 쪽이 승리
문양보다 연결의 가장 강한 숫자를 먼저 비교합니다.
연결 숫자도 같다면 문양
숫자 동률 뒤 문양 비교이전 패





하트 3-4-5-6-7
3♥ · 4♥ · 5♥ · 6♥ · 7♥
도전 패





스페이드 3-4-5-6-7
3♠ · 4♠ · 5♠ · 6♠ · 7♠
스페이드 스트레이트 플러시가 승리
연결 숫자가 완전히 같을 때 마지막으로 문양을 비교합니다.
특수 스트레이트
1과 2는 세는 순서에서는 맨 앞이지만 강도는 맨 뒤입니다. 그래서 정해진 두 연결에서만 1을 끝이나 시작에 붙일 수 있고, 스트레이트는 가장 강한 타일로 겨루므로 2가 들어간 1-2-3-4-5가 어느 인원수에서도 가장 강합니다.
| 강도 | 연결 | 비교에 쓰이는 가장 강한 타일 |
|---|---|---|
| 1위 | 1-2-3-4-5 | 2 |
| 2위 | 최대 숫자에서 4개를 이은 뒤 1로 마무리 3인 6-7-8-9-1 · 4인 10-11-12-13-1 · 5인 12-13-14-15-1 | 1 |
| 3위 | 그 밖의 이어지는 연결 5인 11-12-13-14-15 등 | 그 연결에서 가장 큰 숫자 |
숫자 2가 들어가는 연결은 1-2-3-4-5 하나뿐입니다. 그래서 가장 큰 숫자로 끝나는 연결이 가장 강해 보이지만 실제로는 그렇지 않습니다.
가장 강한 연결
허용




가장 강한 연결
1♣ · 2♥ · 3♦ · 4♠ · 5♣
1-2-3-4-5는 인원수와 관계없이 인정하며, 가장 강한 숫자 2가 들어가 스트레이트 중 가장 강합니다.
3인 1 마무리 연결
허용




3인 1 마무리 연결
6♣ · 7♥ · 8♦ · 9♠ · 1♣
3인에서는 6-7-8-9-1처럼 1을 끝에 붙일 수 있습니다. 1-2-3-4-5 다음으로 강합니다.
4인 1 마무리 연결
허용




4인 1 마무리 연결
10♣ · 11♥ · 12♦ · 13♠ · 1♣
4인에서는 10-11-12-13-1처럼 1을 끝에 붙일 수 있습니다. 1-2-3-4-5 다음으로 강합니다.
5인 1 마무리 연결
허용




5인 1 마무리 연결
12♣ · 13♥ · 14♦ · 15♠ · 1♣
5인에서는 12-13-14-15-1처럼 1을 끝에 붙일 수 있습니다. 1-2-3-4-5 다음으로 강합니다.
허용되지 않는 연결
불가




허용되지 않는 연결
7♣ · 8♥ · 9♦ · 1♠ · 2♣
최대 숫자 뒤에 1과 2를 함께 잇는 이중 연결은 허용하지 않습니다.
허용되지 않는 연결
불가




허용되지 않는 연결
11♣ · 12♥ · 13♦ · 1♠ · 2♣
최대 숫자 뒤에 1과 2를 함께 잇는 이중 연결은 허용하지 않습니다.
허용되지 않는 연결
불가




허용되지 않는 연결
13♣ · 14♥ · 15♦ · 1♠ · 2♣
최대 숫자 뒤에 1과 2를 함께 잇는 이중 연결은 허용하지 않습니다.
라운드 점수
한 플레이어가 손패를 비우면 서로 남은 타일 수 차이만큼 점수를 주고받습니다. 숫자 2를 남긴 플레이어가 지급할 때 배수가 적용됩니다.
3인 정산 예제
- A: 0장, 숫자 2 없음
- B: 2장, 숫자 2 없음
- C: 5장, 숫자 2 두 장 → 지급 배수 x4
B → A: (2 - 0) × 1 = 2점
C → A: (5 - 0) × 4 = 20점
C → B: (5 - 2) × 4 = 12점
최종 A +22 · B +10 · C -32
받은 점수와 지급한 점수를 모두 합치면 0점입니다.
초보자 체크리스트
패를 내기 전에 아래 순서로 확인하면 대부분의 실수를 피할 수 있습니다.
- 1장수
앞선 패와 같은 장수인가? - 2족보
5장이라면 같은 족보 또는 더 높은 족보인가? - 3숫자
그 족보가 비교하는 핵심 숫자가 더 강한가? - 4문양
숫자까지 같을 때 필요한 문양이 더 강한가?
참고 자료와 문양 대응
원작의 해·달·별·구름 문양을 렉시오니짱에서는 ♠·♦·♥·♣로 대응해 표시합니다. 강도 순서는 동일하며, 이 페이지는 렉시오니짱의 화면 용어로 다시 설명했습니다.
렉시오 공식 게임 방법